EXPLORAÇAO
E ANÁLISE DE SOFTWARES EDUCACIONAIS DE DOMÍNIO PÚBLICO NO ENSINO DE MATEMÁTICA
Rosa
Maria Machado
Otítia
Terezinha W. Paques
Maria
Lúcia Bontorim Queiroz
Maria
Zoraide M. C. Soares
A obra toda foi baseada em uma oficina
preparada para pessoas que vão ensinar Matemática.
A proposta da oficina é fazer uma
defesa à utilização dos softwares no ensino da Matemática, para tanto, de
início se trás alguns argumentos bem genéricos:
Fazendo uma boa seleção dos softwares nos
Laboratórios de Ensino de Matemática, torna-se possível:
·
Desperta o interesse dos alunos;
·
Auxilia na resolução de problemas;
·
Permite que os alunos fiquem atentos
ao conteúdo que está sendo desenvolvido, contando com a participação dos
mesmos;
·
Permite investigações matemáticas,
favorecendo conjecturas e análise dos resultados obtidos;
·
Atribui significado ao conteúdo
desenvolvido;
·
Agiliza
as atividades tradicionais desenvolvidas com lápis e papel, favorecendo maior
dinamismo às aulas.
Uma ideia adjacente está pautada
também no desenvolvimento do professor, afinal, utilizando tais alternativas,
possibilita ao professor outra forma de analisar os métodos não tradicionais de
ensino, podendo “desenerir-se” de alguns mitos de aprendizagem dos alunos.
As principais defesas quanto a
utilização de programas computacionais encontram-se voltadas a tornar o aluno
um ser ativo na construção de seus conhecimentos.
Quanto aos softwares descritos:
MPP: Mathematics Plotting Package,
elaborado por Howard Penn, professor da Academia Naval dos Estados Unidos.
Winplot, Wingeom, Winmat,
elaborados no projeto Peanuts da Universidade de Exeter-USA, sob a orientação
do Professor Richard Parris.
Calíope, elaborado no
projeto PIBIC/CNPq da Universidade Estadual de Campinas, sob a orientaçãoo da
Professora Rosa Maria Machado.
Super LOGO 3.0, desenvolvido no
Massachusetts Institute of Technology (MIT) pelo Professor Seymour Papert e no
Brasil encontra-se sob a responsabilidade do Núcleo de Informática Aplicada à
Educação-NIED/UNICAMP.
MuPAD, elaborado por um grupo de
pesquisadores da Universidade de Paderborn, Alemanha.
RuimFig e Doorzein, elaborado por um grupo de
pesquisadores da Universidade Estadual de Utrecht-Holanda.
Torre de Hanoi, este aplicativo foi
desenvolvidos pelo Laboratório de Educação Matemática-USP.
Desse modo,
esses softwares são alternativas para se ensinar a Matemática, de ensinos
Fundamental, Médio e Superior.